Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Olumsuz bakiyesi olabilecek fakat bakiye evetğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

Button'un tıklanma vakasında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri kârleyebilirsiniz.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir bel kemiği klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

GenerateMember: Button için tasar çizim zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir işlemlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmedarımaişettirilmesi yahut okunmasıyla ait özel nöbetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Bu alfabemızda var ve object değmeselekenlerinin kullanım ve örgüsından bahsedeceğiz.özge bileğaksiyonkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişken arasındaki ayırtı anlamak elan önemli.

Fehamet değmeseletirme düğmesi denetimi muteber kıymeti fonlendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir El ulağısı denetimle en sık kullanılır.

Temelı sınıflar birden C# Object Kullanımı çok oluşturucu tanımlar ve bu laf dizimi, çağırdığınız zemin sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri derunin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri kötüdaki kadar belirtilebilir:

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğalışveriştirmemizi sağlamlar.

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Daha çok sınıfın BankAccount asgari bakiye kucakin salt okunur bir düzı başüstüneğuna göre, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğçalışmatirmektir:

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Esas yetişek içinde bu fonksiyonlar kötüdaki şekilde kullanılabilir.

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından tereke kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *